Hablando por teléfono

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La Princesa, Mario y el buzo



Y al hilo de la entrada anterior, aquí os dejo un fondo de escritorio que he preparado (y que ahora mismo utilizo en el ordenador desde el que escribo estas líneas) con mi ilustración favorita de las diez que he dibujado para el reportaje de la revista Xtreme, con Mario y la Princesa haciendo frente al buzo de Bioshock. Lo tenéis disponible a 800x600, 1024x768, 1680x1050 y 1920x1200 píxeles de resolución.

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Rumorología del videojuego



Ese es el titular del reportaje que se publica en el número 184 de Xtreme (en kioscos desde hace unos días) y que me he encargado de ilustrar profusamente, con una ilustración para cada uno de los temas que se tratan en el mismo. Un texto dedicado a analizar las ideas preconcebidas y los debates más habituales en materia de videojuegos para el que, aparte de la doble ilustración de apertura, he preparado las siguientes ilustraciones:


El sprite es superior al polígono.


Los videojuegos son arte.


Final Fantasy es el anticristo de los RPG (izquierda)
y Sega fue una compañía ejemplar (derecha).



Hideo Kojima hace juegos porque no sabe dirigir.


Los medios atacan a los videojuegos bajo presión (izquierda)
y Los matamarcianos han muerto como género (derecha).



Las compañías siempre untan a los medios.


Los jugones hardcore son fracasados sociales.


Los videojuegos alteran el carácter del individuo.

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Lee tebeos, es más sano



Sobre estas líneas, el último anuncio que he diseñado para Madrid Cómics y que aparecerá en el próximo número de El Manglar. Continuamos con la campaña "Lee tebeos, es más sano" tras el anuncio de la familia radiactiva y los punkis de botellón que asomaron en anteriores entregas de la revista que edita Dibbuks.

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Historietista
Diseñador gráfico
28. Madrid

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